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游戏隐私政策

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游戏隐私政策

更新日期:2026 年 10 月 17 日

本游戏由游戏挑战赛项目组制作,当前版本用于比赛展示、测试和体验,不以商业运营为目的。

我们处理的信息

只有当你在游戏启动时阅读并勾选同意隐私政策和用户协议,相关 SDK 才会初始化并联网。若不同意,应用将退出;再次启动时会重新展示隐私说明。

当你主动点击 TapTap 登录并完成授权时,游戏可能从 TapTap 获取以下信息:

  • TapTap 账号的公开标识(用于识别当前游戏账号);
  • 昵称和头像(仅在游戏界面需要展示时使用)。

TapTap 云存档会在登录后按游戏内存档同步流程处理本游戏进度快照(例如动物、部件、药水、金币和比赛进度),用于跨设备恢复和同步。云存档上传的是游戏存档内容,不包含支付、通讯录、定位、相机或麦克风信息。

游戏不会主动收集身份证号、支付信息、通讯录、精确位置或其他与游戏功能无关的敏感信息。

Unity 运行框架说明

本游戏使用 Unity 运行框架。为完成 Android 设备兼容性判断,Unity 可能在游戏启动阶段读取系统可用的传感器类型列表(例如是否存在加速度计或陀螺仪)。该行为最多在启动阶段读取一次,仅读取“类型是否存在”的列表,不读取传感器实时数值、不采集位置信息、不建立个人画像,也不向第三方上传传感器列表。游戏不申请传感器运行时权限;拒绝本政策时应用会退出。

信息用途

获取的信息仅用于:

  1. 完成 TapTap 登录;
  2. 区分不同玩家的游戏账号;
  3. 在你使用云存档功能时上传、下载和恢复游戏进度。

当前版本的本地游戏进度主要保存在设备上。登录 TapTap 后可以使用云存档同步功能。

第三方信息共享清单

本游戏当前接入以下具有信息处理能力的第三方 SDK。所有 SDK 均在用户勾选同意本政策后才初始化;未同意时不会调用登录、云存档或 SDK 网络接口。

TapTap 登录 SDK:开发者为易玩(上海)网络科技有限公司(TapTap);用途是账号认证和区分玩家账号;使用场景是用户主动点击“TapTap 登录”,或用户已同意后启动时恢复登录会话;处理 TapTap OpenID、UnionID,用户选择展示时的昵称和头像,以及 SDK 运行所需的设备型号、系统版本、网络状态和错误诊断信息;通过网络请求处理,登录或恢复会话时调用一次,不申请通讯录、定位、相机、麦克风、电话、短信或应用列表权限;隐私政策链接为 TapTap 隐私政策。

TapTap 云存档 SDK:开发者为易玩(上海)网络科技有限公司(TapTap);用途是跨设备恢复游戏进度;使用场景是登录成功后准备云存档、用户点击“继续游戏”检查云档,或本地存档发生变化后的自动同步;处理游戏存档快照(动物、部件、药水、金币和比赛进度)、账号关联标识、设备及网络信息;通过网络上传或下载,仅在用户已同意、已登录且发生上述场景时调用,不在后台定时读取,不申请额外系统权限;隐私政策链接为 TapTap 隐私政策。

TapTap 对其服务中的相关信息处理受其自身隐私政策约束。你可以在 TapTap 授权页面查看并决定是否授权。

在你勾选同意之前,本游戏不会初始化 TapTap SDK、调用登录/云存档接口或上传下载数据。拒绝同意后应用会立即退出。

信息保存与删除

游戏不会将 TapTap 访问令牌写入游戏存档或主动展示。你可以在游戏中退出 TapTap 账号,也可以卸载游戏以删除设备上的本地进度。

如需咨询、修改或删除与本项目有关的信息,请联系:

联系邮箱:1648492993@qq.com

政策变更

如果后续增加排行榜或其他联网功能,我们会在更新本政策后,在游戏内重新展示相关说明。继续使用更新后的版本表示你已阅读更新内容。

同意

在进入游戏前,请阅读本政策和《游戏用户协议》并勾选同意。如果不同意,请点击“不同意并退出游戏”;应用会立即退出。